属性

基本情報

属性システムは『属性状態変化』と『バースト効果』の二つから構成されています。

【属性変化状態】は属性攻撃を与えた対象に付与されるデバフ。
【バースト効果】は属性変化状態が一定以上蓄積されると発動する効果です。

属性の有無は使用する個々のスキルによって予め定められていますが、
予め属性が付与されている武器を使用することで特定のスキルに属性を付与することもできます。

属性効果

属性 属性状態変化 バースト効果
継続ダメージ 爆発大ダメージ
移動速度ダウン 行動不能
解除時ダメージ
継続ダメージ
スキルインターバル延長
爆発大ダメージ
移動速度ダウン 行動不能
解除時ダメージ
継続ダメージ
ノックバック
爆発大ダメージ
継続ダメージ 行動不能
解除時ダメージ
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